Skyrim Карта Криков

On
  1. Skyrim Карта Криков
  2. Карта России
  3. Найти На Карте Москвы

Крики – слова силы на Драконьем языке. Это мощные заклинания, обладающие большим.

Содержание. Драконьи крики Драконьи Крики (так называемые Голос или Ту'ум) представляют из себя фразу на, которая может быть использована для создания мощных эффектов. Все, естественно, в состоянии использовать Драконьи Крики, но лишь очень немногие люди могут уподобиться им в этом. Ваш персонаж, как, является одним из таких избранных людей.

Вы можете узнать в общей сложности 20 криков дракона - в оригинальной игре и дополнительно 4 - при подключении DLS. Каждый из криков может содержать до трех Слов Силы. Слово Силы 'Душа' из крика 'Бесплотность', выделенное из текста на Стене в ходе изучения Чтобы узнать крик дракона, необходимо:. Открыть. Прочитать (изучить) Слово Силы на этой Стене. Слова Силы включены в тексты, размещенные на Стенах, и состоят из отдельных рун, которые выделяются при прочтении текста.

После его изучения, Слово Силы начинает отображаться на соответствующей закладке магического инвентаря. Все вновь изученные Слова будут находиться в заблокированном состоянии. В таком состоянии Слова могут находиться неограниченное время. Однако, отсутствие хотя бы одного разблокированного слова делает невозможным использование Крика.

Для разблокирования каждого Слова нужно выполнить следующие действия:. Убить дракона и поглотить его душу. Выбрать на закладке магического инвентаря тот Крик, очередное Слово которого Вы хотите разблокировать. Использовать душу дракона, чтобы разблокировать Слово Силы через интерфейс магического инвентаря. При разблокировании первого изученного Слова определенного Крика, становится возможным использовать и сам Крик. При наличии в магическом инвентаре нескольких блокированных Слов, разблокирование будет всегда начинаться с первого Слова Силы, составляющего тот или иной Крик. Разблокировать очередное заблокированное Слово можно в любой момент при наличии хотя бы одной поглощенной драконьей души.

Сила Крика имеет три градации и зависит от количества разблокированных слов. Первое слово Крика позволяет использовать его эффект с минимальной силой.

Изучение и разблокирование следующего Слова повысит силу крика на треть. Для получения самой мощной версии данного Крика, вы должны изучить все оставшиеся Слова Силы, которые его составляют и поглотить души драконов, чтобы разблокировать каждое из изученных Слов. Использовать душу дракона сразу после поглощения не обязательно: души можно 'накапливать' и использовать по мере необходимости для разблокирования очередного Слова в любом из Криков. Доступные Драконьи Крики Драконий Крик Слово Силы Перевод Местонахождение Слова Время реактивации (Animal Allegiance) 0005fc77 Крик о помощи, обращенный к диким созданиям, и они приходят, чтобы сражаться на вашей стороне. R1N Ран (Raan) Животное (Animal).

50 M7 Мир (Mir) Преданность (Allegiance) 60 T4 Та (Tah) Стая (Pack) 70 (Aura Whisper) 0007097b Ваш Голос не Крик, но шепот, показывающий вам жизненные токи всех и каждого. L1S Лас (Laas) Жизнь (Life). 30 Y4 Йа (Yah) Поиск (Seek) 40 N7 Нир (Nir) Охота (Hunt) 50 (Become Ethereal) 00032920 Ту'ум достигает Пустоты, изменяя вашу форму так, что ни вы не можете причинить вред кому-либо, ни кто-либо - вам. F2M Файм (Feim) Исчезновение (Fade).

16 Z3 Зи (Zii) Душа (Spirit) 30 GRON Грон (Gron) Связь (Bind) 40 (Call Dragon) 00046b8c Одавинг! Услышь мой Голос и приди. Я призываю тебя в час нужды. (Призывает Одавинга) OD Од (Od) Снег (Snow). (Все слова выучиваются вместе) 5 Ah А (Ah) Охотник (Hunter) 5 V3NG Винг (Viing) Крыло (Wing) 300 (Call of Valor) 0005196a Доблестный герой Совнгарда слышит ваш Голос, и ни пространство, ни время не помешают ему прийти к вам на помощь.

HUN Хун (Hun) Герой (Hero). (Все слова выучиваются вместе) 180 K1L Каль (Kaal) Защитник (Champion) 180 Z8R Зор (Zoor) Легенда (Legend) 180 (Clear Skies) 0003cd34 Сам Скайрим подчиняется этому крику, мгла рассеивается и погода становится ясной.

LOK Лок (Lok) Небо (Sky). (Все слова выучиваются вместе) 5 V4 Ва (Vah) Весна (Spring) 10 K8R Кор (Koor) Лето (Summer) 15 (Disarm) 00070981 Сталь подвластна этому крику - вы вырываете оружие из рук врага. ZUN Зун (Zun) Оружие (Weapon).

30 H1L Халь (Haal) Рука (Hand) 35 V3K Вик (Viik) Поражение (Defeat) 40 (Dismay) 0002395a И устрашатся слабые сего Tу'ума, и кинутся бежать, охваченные ужасом. F1S Фас (Faas) Страх (Fear). 40 RU Ру (Ru) Побег (Run) 45 M1R Мар (Maar) Ужас (Terror) 50 (Dragonrend) 00044250 Ваш голос поражает саму душу дракона, заставляя чудовище приземлиться.

J8R Джор (Joor) Смертный (Mortal). (Все слова выучиваются вместе) 10 Z4 За (Zah) Ограниченный (Finite) 12 FRUL Фруль (Frul) Временный (Temporary) 15 (Drain Vitality) xx008a62 Вытягивает магическую и жизненную энергию из вашего незадачливого соперника.

G1N Ган (GaaN) Запас сил(Stamina). 30 L4 Ла (Lah) Магия (Magicka) 60 H1S Хас (HaaS) Здоровье (Health) 90 (Elemental Fury) 00032921 Ту'ум наделяет ваши руки скоростью ветра, позволяя быстрее наносить удары оружием. SU Су (Su) Воздух (Air). окрестности 30 GR4 Гра (Grah) Битва (Battle) 40 DUN Дун (Dun) Грация (Grace) 50 (Fire Breath) 0003f9ea Огненный взрыв, который сжигает все с чем соприкасается - направленный YOL Йол (Yol) Огонь (Fire). 60 T8R Тор (Toor) Пламя (Inferno) 90 SHUL Шуль (Shul) Солнце (Sun) 120 (Frost Breath) 0005d16b Ваше дыхание - это зима, ваш Tу'ум - это буран. FO Фо (Fo) Мороз (Frost).

30 KR4 Кра (Krah) Холод (Cold) 50 D3N Дин (Diin) Заморозка (Freeze) 100 (Ice Form) 00070980 Ваш Tу'ум превращает противника в глыбу льда. направленный IiZ Из (Iiz) Лед (Ice). 60 SLEN Слен (Slen) Плоть (Flesh) 90 NUS Нус (Nus) Статуя (Statue) 120 (Kyne's Peace) 0007097e Голос успокаивает диких зверей, они больше не хотят ни сражаться, ни убегать. K1N Кин (Kaan) Кин (Kyne). 40 DREM Дрем (Drem) Мир (Peace) 50 OV Ов (Ov) Доверие (Trust) 60 (Marked for Death) 0007097c Говорите, и пусть ваш Голос будет вестником злого рока, ибо слабеют жизненные силы противника и его защита. KR3 Кри (Krii) Убийство (Kill).

20 LUN Лун (Lun) Высасывание (Leech) 30 AUS Аус (Aus) Страдание (Suffer) 40 (Slow Time) 00048ac9 Крик заставляет время подчиниться приказу, и все вокруг замирает. на себя T3D Тид (Tiid) Время (Time). 30 KLO Кло (Klo) Песок (Sand) 120 UL Уль (Ul) Вечность (Eternity) 180 (Soul Tear) xx007cb6 Ваш ту'ум прорезает плоть и раскалывает душу, подчиняя волю павшего. R3 Ри (Rii) Сущность (Essence).

обучает вас словам, каждый раз при вызове. 5 V1Z Ваз (Vaaz) Рвать (Tear) 5 ZOL Зол(Zol) Зомби (Zombie) 90 (Storm Call) 0007097d Крик сотрясает небеса и пробуждает разрушительную силу молний Скайрима - на себя STRUN Струн (Strun) Буря (Storm). 180 B4 Ба (Bah) Гнев (Wrath) 240 QO Кво (Qo) Молния (Lightning) 300 (Summon Durnehviir) xx0030d2 Дюрневир! Услышь мой Голос и приди из Каирна Душ. Я призываю тебя в час нужды.

D6 Дюр (Dur) Проклятье (Curse). (все слова изучаются вместе после квеста ) 5 NEH Не (Neh) Никогда (Never) 5 V3R Вир (Viir) Угасание (Dying) 300 (Throw Voice) 0007097f Ту'ум слышен, но источник его неизвестен, и услышавшие начинают искать его. ZUL Зуль (Zul) Голос (Voice).

(Все слова выучиваются вместе) 30 M9 Мей (Mey) Глупец (Fool) 15 GUT Гут (Gut) Далеко (Far) 5 (Unrelenting Force) 00013e07 Ваш Голос - средоточие силы, на своем пути он отталкивает все и вся - направленный FUS Фус (Fus) Сила (Force). 15 RO Ро (Ro) Равновесие (Balance) 20 D4 Да (Dah) Толчок (Push) 45 (Whirlwind Sprint) 0002f7ba Ту'ум рвется вперед, унося вас с собой со скоростью вихря. на себя WULD Вульд (Wuld) Вихрь (Whirlwind). На вершине горы 20 N4 На (Nah) Ярость (Fury) 25 KEST Кест (Kest) Шторм (Tempest) 35 связанные с Драконьими Кличами. Душа дракона - Поглотить драконью душу. Охотник на драконов - Поглотить 20 драконьих душ.

Слова Силы - Выучить три слова крика. Мастер Ту'ума - Выучить 20 криков Примечания. В связи с тем, что Драконий Крик является осмысленной фразой, изучение Слов Силы будет происходить строго в той последовательности, в которой эти Слова входят в данный Крик. При этом нет разницы, какая из Стен Слов будет открыта первой: на любой из Стен Слов данного Крика, которая окажется открытой первой, всегда будет находиться первое Слово соответствующего Крика. Соответственно, на любой из оставшихся Стен, которая будет открыта второй, будет находиться второе Слово, на третьей открытой Стене - третье Слово Силы. Таким образом, выбор Стены для изучения очередного Слова Силы, не влияет на то, какое из Слов будет изучено.

Это, в любом случае, будет очередное Слово, а 'привязка' конкретного Слова к конкретной Стене - отсутствует. Однако, есть крики (например,) для которых порядок следования мест изучения составляющих Слов строго определен логикой игровых событий.

Первое упоминание ту’ума встречается еще в The Elder Scrolls III: Morrowind, в книге «Дети Неба» неизвестного автора. Там они носят название ки-ай (по аналогии с боевым кличем акавирских мечников). В книге описывается как многое из того, что было воплощено в Skyrim (использование голоса в битвах, при штурмах городов, для перемещения в пространстве), так и некоторые опущенные аспекты — так, например, упоминается возможность затачивать оружие с помощью голоса. Из текста видна тогдашняя «сырость» концепции ту’умов: к примеру, указывается, что сила Крика хранится в языке норда и может быть использована после его смерти вырезавшим язык (отсюда и первоначальный вариант происхождения имени «Языки»). С другой стороны, это может быть и тривиальным проявлением невежества автора, писавшего книгу, что называется «понаслышке». Пользоваться ту’умом людей научил Партурнакс.

Skyrim Карта Криков

Все существа кричат по-разному. Будучи Драконорожденным, или Довакином, вы обладаете врожденной способностью поглощать души убитых вами драконов и разговаривать на их языке. Вскоре после начала выполнения главного квеста вам откроется дар Голоса — способность направлять жизненную энергию в ту’ум, или Крик.

Каждый Крик состоит из трех Слов Силы. Чем больше слов Крика вы произнесете, тем он эффективнее, но и тем дольше вам приходится восстанавливать голосовые связки, прежде чем воспользоваться даром вновь. Слова Силы вы узнаете как в ходе главного квеста, так и в странствиях, находя так называемые Стены Слов. Достаточно близко подойти к Стене, как вы узнаете Слово Силы. Однако для того чтобы воспользоваться новым знанием, нужно «разблокировать» слово, вложив душу убитого дракона. Да, имеет смысл периодически навещать Арнгейра, самого разговорчивого и з Седобородых, и спрашивать, не узнали ли они что-нибудь о местонахождении Стен. Игровая механика такова: для большей части Криков имеется по три Стены, содержащих Слова, составляющие один ту’ум.

Если вы не знаете ни одного слова Крика, то, подойдя к любой из трех этих Стен, вы узнаете первое Слово. Добравшись до второй Стены из этой тройки, узнаете второе Слово, до третьей — третье Слово и в совершенстве овладеете данным ту’умом. Использование Крика Слова силы Нажмите клавишу Z для ПК по умолчанию, R2 для PS3 по умолчанию, RB для XBox 360 по умолчанию, чтобы использовать заранее выбранный Крик. Чем дольше вы удерживаете клавишу, тем больше слов Крика вы произнесете и тем мощнее сам Крик.

Каждый крик может содержать от одного до трех слов. После каждого крика ваш голос должен отдохнуть. В это время ваш компас будет светиться голубым цветом. Когда он перестанет светиться, вы сможете использовать Крик вновь. Карта Слов Силы Безжалостная сила Unrelenting Force Базовый ID EditorID Название Безжалостная сила 00013E22 WordFus Фус 00013E23 WordRo Ро 00013E24 WordDah Да Ваш Голос — средоточие силы, на своем пути он отталкивает все и вся. Перезарядка: 15/20/45.

Первое слово крика вы узнаете, побывав на Ветреном пике, двум другим вас научат Седобородые в ходе выполнения главного квеста. Слова: FUS (Сила), RO (Равновесие), DAH (Толчок). Бесплотность Become Ethereal Базовый ID EditorID Название Бесплотность 00032917 WordFeim Файм 00032918 WordZii Зи 00032919 WordGron Грон Ту’ум достигает Пустоты, изменяя вашу форму так, что вам не могут причинить вред, но и вы тоже не можете наносить любой урон. Перезарядка: 20/30/40. Одно из слов располагается в локации Устенгрев.

Мы туда в любом случае попадем по квесту Седобородых. Еще одно находится в Кургане Железный. Третье слово находится в Оплоте Потерянная Долина южнее Рорикстеда.

Skyrim Карта Криков

Если бежать в режиме Бесплотности, то запас сил не кончается. Также если произнести этот крик и спрыгнуть с большой высоты, то вы не умрете (проверено в Коллегии Винтерхолда). Слова: FEIM (Исчезновение), ZII (Душа), GRON (Связь).

Гармония Кин Kyne’s Peace Базовый ID EditorID Название Мир Кин 0006029D WordKaan Кин 0006029E WordDrem Дрем 0006029F WordOv Ов Голос успокаивает диких зверей, они больше не хотят ни сражаться, ни убегать. Перезарядка: 40/50/60. Места: Курган Погребальный Огонь (рядом с Айварстедом), Обитель Раннвейг, Рагнвальд. Слова: KAAN (Кин), DREN (Мир), OV (Доверие).

Голосовой бросок Throw Voice Базовый ID EditorID Название Голосовой бросок 000602A0 WordZul Зуль 000602A1 WordMey Мей 000602A2 WordGut Гут Ту’ум слышен, но источник его неизвестен, и услышавшие начинают искать его. Перезарядка: 30/15/5. Все три слова вы узнаете, посетив Двуглавый пик севернее Башен Валтейм, в горах.

Во время применения крика звучат забавные выражения, типа «Эй, троллья еда!», «Эй, злокрысья морда!» (если вы не слышите их — включите субтитры: у некоторых рас почему-то не воспроизводятся звуки этого крика). Слова: ZUL (Голос), MEY (Глупец), GUT (Далеко). Грозовой зов Storm Call Базовый ID EditorID Название Грозовой зов 0006029A WordStrun Струн 0006029B WordBah Ба 0006029C WordQo Кво Крик сотрясает небеса и пробуждает разрушительную силу молний Скайрима. Перезарядка: 180/240/300. Призывает грозу, которая поражает все объекты вокруг героя (идеально против драконов). Одно из слов находится в локации Форелхост. Еще одно слово узнаете в ходе прохождения главного квеста в локации Скулдафн — Храм.

Третье слово спрятано в Руинах Высоких Врат западнее Данстара. Слова: STRUN (Буря), BAH (Молния), QO (Гнев). Pin-icon Примечание: Если на вас или на вашем компаньоне надет даэдрический доспех, молнии будут бить по владельцу доспеха. Если на компаньоне надет драконий доспех, молнии будут бить по нему (если драконий доспех надет на Вас, то по Вам бить не будут). Примечание: Если использовать этот крик в Совнгарде, в процессе прохождения квеста «Драконоборец», эффект от него будет скорее отрицательным, ибо молнии будут постоянно бить в трёх героев-нордов, которые отправятся на битву с Алдуином вместе с вами, заставляя их корчиться в агонии и не давая им вести бой. Алдуину же молнии совсем не повредят. Примечание: Также не стоит использовать этот крик, когда поблизости есть Тенегрив: молнии будут нещадно бить в него.

Aug 17, 2016 - Winner Game Cheater - одна из самых популярных программ для поиска и подмены игровых значений во множестве современных игр. Mar 18, 2011 - Winner Game Cheater - программа для взлома игр. Позволяет находить и изменять в играх жизни, деньги, боеприпасы и другие игровые. May 21, 2017 - Похожие материалы: Программы для взлома игр; Diamond SoftWare — Универсальный софт; Получить бесплатно игру ShipLord. Winner game cheater.

Драконобой Dragonrend Базовый ID EditorID Название Драконобой 00044251 WordJoor Джор 00044252 WordZah За 00044253 WordFrul Фруль Ваш Голос поражает самую душу дракона, заставляя чудовище приземлиться. Перезарядка: 10/12/15. Все три слова вы узнаете в ходе выполнения главного квеста. Слова: JOOR (Смертный), ZAH (Ограниченный), FRUL (Временный).

Дружба со зверями Animal Allegiance Базовый ID EditorID Название Дружба со зверями 00060291 WordRaan Ран 00060292 WordMir Мир 00060293 WordTah Та Крик о помощи, обращенный к диким созданиям, и они приходят, чтобы сражаться на вашей стороне. Перезарядка: 50/60/70. Первое слово ищите в Ходе Древних. Второе слово: доступно при выполнении квеста Соратников «Последний долг». После прохождения Гробницы Исграмора откроется выход на верхнее плато острова — Слово Силы там.

Третье слово находится в Ангарвунде. Слова: RAAN (Животное), MIR (Преданность), TAH (Стая). Замедление времени Slow Time Базовый ID EditorID Название Замедление времени 00048ACA WordTiid Тид 00048ACB WordKlo Кло 00048ACC WordUl Уль Крик заставляет время подчиниться приказу, и все вокруг замирает. Перезарядка: 30/45/60. Первое слово находится в пещере Корваньюнд, куда вас отправят по квесту от Имперцев / Братьев Бури. Второе слово вас ждет в Ведьмином гнезде, на запад от Драконьего Моста. Третье — в Лабиринтиане (квест Коллегии Винтерхолда на посох Магнуса).

Слова: TIID (Время), KLO (Песок), UL (Вечность). Зов доблести Call of Valor Базовый ID EditorID Название Зов доблести 00051960 WordHun Хун 00051961 WordKaal Каль 00051962 WordZoor Зор Доблестный герой Совнгарда слышит ваш Голос, и ни пространство, ни время не помешают ему прийти к вам на помощь. Перезарядка: 180/180/180. Этот крик вы узнаете после выполнения главного квеста. Слова: HUN (Герой), KAAL (Защитник), ZOOR (Легенда). Зов дракона Call Dragon Базовый ID EditorID Название Зов дракона 00046B89 WordOd Од 00046B8A WordAh А 00046B8B WordViing Винг Одавинг! Услышь мой Голос и приди.

Я призываю тебя в час нужды. Этот крик вы узнаете в ходе выполнения главного квеста. Слова: OD (Снег), AH (Охотник), VIING (Крыло). Испуг Dismay Базовый ID EditorID Название Испуг 0003291A WordFaas Фас 0003291B WordRu Ру 0003291C WordMaar Мар И устрашатся слабые сего ту’ума, и кинутся бежать, охваченные ужасом. Перезарядка: 40/45/50. Места слов: Высота Откушенный Язык, Старушечья скала, Лабиринт Шалидора. Слова: FAAS (Страх), RU (Побег), MAAR (Ужас).

Ледяная форма Ice Form Базовый ID EditorID Название Ледяная форма 000602A3 WordIiz Из 000602A4 WordSlen Слен 000602A5 WordNus Нус Ваш ту’ум превращает противника в глыбу льда. Перезарядка: 60/90/120. Первое слово вы найдете в кургане Фростмир, второе вы найдете на Горе Антор к югу в горах от города Винтерхолд. Еще одно слово можно обнаружить в Саартале.

Карта России

Слова: IIZ (Лед), SLEN (Плоть), NUS (Статуя). Морозное дыхание Frost Breath Базовый ID EditorID Название Морозное дыхание 0005D16C WordFo Фо 0005D16D WordKrah Кра 0005D16E WordDiin Дин Ваше дыхание — это зима, ваш ту’ум — это буран. Перезарядка: 30/50/100. Первое слово ищите в Алтаре Рожденного Небом, что в горах восточнее города Морфал. Второе слово находится в пещере Фолгунтур на юго-востоке от города Солитьюд.

Найти На Карте Москвы

Третье слово — на Скелетном гребне, к югу от Виндхельма. Слова: FO (Мороз), KRAH (Холод), DIIN (Заморозка). Огненное дыхание Fire Breath Базовый ID EditorID Название Огненное дыхание 00020E17 WordYol Йол 00020E18 WordToor Тор 00020E19 WordShul Шуль Вдохните воздух и выдохните огонь — этот ту’ум само пламя. Перезарядка: 30/50/100. Первое слово крика вы найдете в Древнем каирне, куда вас пошлют по квесту Соратников. Второе слово крика ищите в Разделенном ущелье. Еще одному слову нас научит Партурнакс на Глотке Мира в ходе выполнения основного квеста.

Слова: YOL (Огонь), TOOR (Пламя), SHUL (Солнце). Разоружение Disarm Базовый ID EditorID Название Разоружение 0005FB95 WordZun Зун 0005FB96 WordHaal Халь 0005FB97 WordViik Вик Сталь подвластна этому крику — вы вырываете оружие из рук врага.

Перезарядка: 30/35/40. Первое слово вы узнаете, побывав в Пике Древних, который находится в горах южнее города Морфал. Еще одно слово есть в Снежной Завесе, куда мы попадаем по квесту гильдии воров. Третье слово находится в Серебряном Логове. Слова: ZUN (Оружие), HAAL (Рука), VIIK (Поражение). Смертный приговор Marked for Death Базовый ID EditorID Название Смертный приговор 00060297 WordKrii Кри 00060298 WordLun Лун 00060299 WordAus Аус Говорите, и пусть ваш Голос будет вестником злого рока, ибо слабеют жизненные силы противника и его защита.

Перезарядка: 20/30/40. Первое слово вы узнаете, посетив Осеннюю сторожевую башню на юге от поселка Айварстед. Второе слово крика в Забытой пещере. Третье слово вы можете найти в убежище Темного Братства. (Если ваш напарник случайно попал под этот крик, то он умрёт как и ваши враги. Не действует на бессмертных персонажей, таких как ярлы и их свита.) Слова: KRII (Убийство), LUN (Высасывание), AUS (Страдание).

Стремительный рывок Whirlwind Sprint Базовый ID EditorID Название Стремительный рывок 0002F7BB WordWuld Вулд 0002F7BC WordNah На 0002F7BD WordKest Кест Ту’ум рвётся вперед, унося вас с собой со скоростью вихря. Перезарядка 20/25/35. Первое слово крика вы узнаете от Седобородых в ходе выполнения главного квеста. Другие два слова узнаете в Упокоище и в Вольскигге. Слова: WULD (Вихрь), NAH (Ярость), KEST (Шторм). Заметка: иногда крик может дублироваться при прохождении Устенгрева в месте, где три камня открывают решётки. Если пробежать без Стремительного рывка даже до последнего камня, то одиночный Вульд всё равно не дотянет до конца и придётся успеть добежать спринтом, однако в случае дубляжа этот недостаток дальности исчезает.

Чистое небо Clear Skies Базовый ID EditorID Название Чистое небо 0003CD31 WordLok Лок 0003CD32 WordVah Ва 0003CD33 WordKoor Кор Сам Скайрим подчиняется этому ту’уму — туман рассеивается и погода становится ясной. Перезарядка: 5/10/15. Этот крик вы узнаете в ходе выполнения главного квеста. Слова: LOK (Небо), VAH (Весна), KOOR (Лето). Шепот ауры Aura Whisper Базовый ID EditorID Название Шепот ауры 00060294 WordLaas Лас 00060295 WordYah Йа 00060296 WordNir Нир Ваш Голос не Крик, но шепот, показывающий вам жизненные токи всех и каждого.

Перезарядка: 30/40/50. Места: Волундруд, Вершина Северный Ветер, Валтум.

Слова: LAAS (Жизнь), YAH (Поиск), NIR (Охотник). Элементная ярость Elemental Fury Базовый ID EditorID Название Элементная ярость 0003291D WordSu Су 0003291E WordGrah Гра 0003291F WordDun Дун Ту’ум наделяет ваши руки скоростью ветра, позволяя быстрее наносить удары оружием. Перезарядка: 30/40/50.

Первое слово вы узнаете, посетив Северный бастион Кричащий Ветер, севернее города Фолкрит. Второе рядом со статуей Меридии на горе Килкрит.

Еще одно слово находится в локации Кратер Драконий Зуб. Слова: SU (Воздух), GRAH (Битва), DUN (Грация). Крики Dawnguard Разрыв души Soul Tear Базовый ID EditorID Название Разрыв души xx007cb7 Essence Файм xx007cb8 Tear Зи xx007cb9 Zombie Грон Позволяет захватить душу побежденного врага и воскресить его в качестве спутника-нежити.

Места: Всем трём словам учит Дюрневир во время его призыва в Тамриэль. Слова: RII (сущность), VAAZ (слеза), ZOL (зомби). Вызов Дюрневира Summon Durnehviir Базовый ID EditorID Название Вызов Дюрневира xx0030d4 xx0030d5 xx0030d6 Призывает из Каирна Душ дракона-нежить по имени Дюрневир. Места: Всем трём словам учит Дюрневир в Каирне Душ.

Слова: DUR (проклятие), NEH (никогда), VIIR (умирающий). Высасывание жизни Drain Vitality Базовый ID EditorID Название Высасывание жизненной энергии xx008a65 Stamina xx008a64 Magicka xx008a63 Health Высасывает из врага магические и жизненные силы. Места: Склеп Мрачной Пустоты, Забытая долина, Ветровая Дуга. Слова: GAAN (выносливость), LAH (магия), HAAS (здоровье).

Крики Dragonborn Боевая ярость Аналог «Элементной ярости», но в отношении неигровых персонажей. Изучается по ходу прохождения миссии ученого в деревне скаалов.

Слова: MIR (Верный), VUR (Доблесть), SHaaN (Вдохновить). Воплощение дракона Призывает призрачные доспехи, увеличивающий класс брони. Кроме того, повышается урон от рукопашного боя, усиливаются Крики, увеличивается уровень защиты, а при низком уровне здоровья призывается Древний Драконорожденный, чтобы сражаться на стороне игрока. Данный крик можно использовать только раз в сутки. Слова: MUL (мощь), Qah (доспех), DiiV (змей). Подчинение воли Позволяет подчинить любое существо, от животного до дракона. Чем больше слов скажет Довакин, тем дольше будет время контроля.

Слова: GOL (земля), Hah (ум), DOV (дракон). Циклон Вызывает небольшой смерч, который поднимает врагов в небо, а затем кидает их на землю, убивая или ошеломляя. Слова: VEN (Вен), GaaR (Гар), NOS (Нос). Неиграбельные крики Армагеддон Meteor Storm В игре этот Крик может использовать только Алдуин. Он похож на Грозовой зов, однако вместо молний на землю падают горящие метеориты. Встречается в начале игры в Хелгене; после прочтения Древнего свитка на Глотке Мира и наблюдения сцены изгнания Алдуина в будущее; в конце главной сюжетной линии в Совнгарде.

Слова: KEST (шторм), DOH (дождь), KIRL (камень). Открытие Врат Использует мастер Эйнарт, чтобы открыть ворота и дать возможность Довакину испробовать новый крик. Слова: BEX (Открывать). Туман Алдуина Summon Fog По сути этот крик не является криком в геймплейной части. На самом деле это скрипт.

При использовании этого крика вся местность становится объята непроглядным туманом. Слова: VEN (Ветер), MUL (Сильный), RIIK (Буря). Вызов копии Summon Spectral Clone Этот Крик вызывает копию кричащего. Седобородые использовали его для того, чтобы обучить Довакина во время его первого визита на Высокий Хротгар. Также, разработчики изначально дали Довакину такой же крик (судя по наличию звуковых файлов для каждой расы) и даже расшифровку слов этого крика (крик можно получить с помощью консоли), но в финальной версии игры этот крик не добавили.

Слова: FIIK (Зеркало), LO (обманывать), SAH (Фантом). Оживление дракона Resurrect Dead Dragon Этим Криком Алдуин оживляет своего давно падшего собрата, применив на него этот крик (сперва «раскопав» скелет Безжалостной Силой). Слова: SLEN (Плоть), TIID (Время), VO (Жизнь). Возвращение в Нирн Return to Nirn Этим Криком Тсун возвращает Довакина из Совнгарда в Тамриэль, после победы над Алдуином.

Слова: NAHL (Живой), DAAL (Возвращаться), VUS (Нирн).