Карты Для Сеттлерс 2

On
  1. Карты Для Сетлерс 2
  2. Карты Для Settlers 2 Юбилейное Издание

Карты Для Сеттлерс 2. Викинги (ПК), фирма 'Новый диск', 1CD, The Settlers II (Юбилейное издание). Чтобы узнать свою цену, необходимо ввести 13-значный код вашей карты или номер своего тел. Это издание содержит обе оригинальные версии 'Settlers Главная » 2008 » Август » 10 » Карты для Settlers 2: Юбилейное издание. Добавлены первые карты для Settlers 2: Юбилейное издание. Скачать карты можно тут. Если у вас есть свои карты - вы их можете добавить на сайт. Игра Settlers 2 (Юбилейное издание), The (Settlers 2: 1. Anniversary, The): вся информация об игре, дата выхода, системные тре.

Каждый параметр на этой странице содержит числовое значение (за исключением!ENABLEALLHOUSES). Возможно в статье не всё описано. GLOBALMAPSETTINGS В данном разделе задаётся основная карты, игроков и используемой графики.!GLOBALSETMAP ### Задаёт активную карту (с 200 до 209).!GLOBALSETBOBS # Задаёт из номер MIS #BOBS.LST файла для специальной графики миссий (от 0 до 5).

Сеттлерс

2 объекта. 10 объектов. 5 оъектов.

1 объект. 1 объект. 4 объекта.!GLOBALSETHQBOBS #, #, # Меняет headquarters Графику. Первое число внешний номер для графического объекта загруженного из файла MIS#BOBS.LST file. Попытка взять другую графику роняет игру.

Второе значение тень графики. Третье значение не известно.!GLOBALADDCOMPUTERPLAYER # # Добавляет компьютерных игроков.

Первое значение = цвет игрока (от 1 до 6):. синий (только человеческий игрок). Жёлтный. Красный. Перпурный. Серый.

Зелёный. Оранжевый Второе значение = раса (от 0 до 11):. Octavianus (human player is always Octavianus). Julius. Brutus.

Карты для сетлерс 2

Erik. Knut. Olof. Yamauchi. Tsunami. Hakirawashi.

Карты Для Сетлерс 2

Shaka. Todo. Mnga Tscha.!LOADMISSIONTEXTS # Задаёт файл DATATXTMISS0##.RTX для использования (от 01 до 10).!GLOBALSETCOMPUTERBARRIER # # # Запрещает AI игрокам строить здания в этой области. Числовые значения содержат:.

Радиус Should be atleast 10, preferably a bit more, so that AI won’t build a fortress as a worst case scenario, making the barrier almost useless. X координата на карте. Y координата на карте.!GLOBALSETCOMPUTERALLIANCE # # Задаёт содружество между всеми игроками (Не только между компьютерными).

Карты Для Settlers 2 Юбилейное Издание

MAPCOMMANDS Команды для карты.!SETHOUSE # # # Добавляет постройку на карту (например: 24 = headquarters) в указанную позицию X,Y.!ENABLEHOUSE # Разрешает текущему игроку строить постройки данного типа.!ENABLEALLHOUSES Разрешает все постройки.!DISABLEHOUSE # Запрещает игроку строить постройки данного типа.!ADDWARE # # Добавляет на склад текущего пользовалетя ресурсы. Первое значение от 0 до 30 из списка ниже. Второе взначение количество добавлемых ресурсов от 0 до 255, если надо больше, повторяем срочку.!ADDPEOPLE # # Добавлет на склад людские ресурсы.

Первое значение от 0 до 29 из списка ниже. Второе взначение количество добавлемых ресурсов от 0 до 255, если надо больше, повторяем срочку.!SETACTPLAYER # Меняет текущего посльзователя.!ADDANIMAL # # # Добавлет животное (от 0 до 9) на карту в позицию X,Y. Скриптовая часть.!METDIRECTEVENT.!METHOUSEENABLING.!METPOSITIONEXPLORED.!METPOSITIONOCCUPIED.!METENDEVENT.!METSETFINALEVENT.!METSETMAPELEMENT.!METADDASACTEVENT ENDE Последний байт в файле должен иметь значение 0x1A, вы можете набрать его зажав ALT и набрать на дополнительно клавиатуре 0, 0, 2 и 6. However it seems like this is not required, you don’t even need ENDE at the end of the file for your own mission text file to work.